top of page

Over virtual reality 

Virtual reality: een opkomende technologie 

Virtual reality (VR) is aan een grote opmars bezig. Bekende commerciële bedrijven zoals Google, Samsung, HTC, Valve, Sonny, Microsoft en Facebook brengen aan een razend tempo VR-technologieën op de markt.

 

In de maatschappij duiken, naast VR-games en VR-films steeds meer andere toepassingen op:

​

  • Architecten gebruiken virtuele simulaties om bouwplannen te ontwerpen

  • Patiënten met angsten krijgen virtuele therapieën

  • Dokters trainen in VR op moeilijke operaties

  • Artiesten gaan aan de slag met VR in kunst- en entertainmentindustrie
     

Het is van belang een onderscheid te maken tussen twee soorten virtual reality:

​

  1. De 360° video’s zonder HMD (Head Mounted Display of VR-bril)

  2. De virtuele werelden die te bekijken zijn met HMD

 

Op deze website ligt de focus op de laatste vorm van VR. 

Virtual reality Goggles

©pixabay

tQN6j-_A.jpg

© Michiel Devijver

Wat is het en hoe werkt het? 

​

​

De meeste omschrijvingen van VR verwijzen naar virtual reality als een medium dat zorgt voor immersie (onderdompeling) van de gebruiker in een kunstmatige, virtuele wereld.

 

Vaak wordt specifieke hardware gebruikt. Hierbij gaat het meestal om een virtualrealitybril of HMD.

 

Met behulp van controllers, digitale handschoenen met sensoren (datagloves), spraakherkenning, bodysuits en loopbanden kan de gebruiker de omgeving verkennen en manipuleren.

 

De gebruiker wordt geprikkeld zowel visueel als auditief. Geur en tastzin bestaan, maar zijn eerder uitzonderlijk.

 

Een steeds terugkomend kenmerk is dat de virtuele omgeving door de computer is gemaakt. De computer ontwerpt de omgevingen in 3D en stuurt die door naar de VR-bril. De gebruiker ervaart naast immersie ook presence (aanwezig voelen), zowel fysiek, perceptueel, emotioneel als cognitief.   

​

Deze gesimuleerde ervaringen hebben de capaciteit eruit te zien, te horen, te voelen en te ruiken als echte ervaringen.

​

 Kom meer te weten over de belangrijkste VR-termen in het
VR-woordenboek

Verschil tussen VR, MR, AR en XR

 

 

VR.png

Virtual reality of VR: De gebruiker is volledig ondergedompeld in een virtuele wereld.

© Magic Leap 

AR.png

Augmented reality of AR: Virtuele objecten worden als een laagje over de echte wereld gelegd.

© Magic Leap 

MR.png

Mixed reality of MR: Virtuele objecten worden vermengd met de echte wereld. Een digitaal element kan achter een echte tafel geplaatst worden en overlap ondervinden. Bij augmented reality is dit niet het geval.

© Magic Leap 

Verder is er ook de term extended reality of XR. Dit begrip wordt overkoepelend gebruikt voor zowel VR, AR als MR.

bottom of page