Virtual Reality
Implementatie in Bibliotheken Vlaanderen
PC/laptop VR-brillen
PC/laptop VR-bril
In 2016 werden Oculus Rift en HTC Vive gelanceerd. Ondertussen zijn er als het ware twee kampen ontstaan. Maar welke VR-bril is nu de beste? Wat zijn de grootste verschillen? In volgend overzicht worden de twee modellen met elkaar vergeleken. Zo kan u zelf beslissen welke bril het best tegemoet komt aan uw verwachtingen.
HTC VIVE
©Oculus
OCULUS RIFT
©Oculus
Basispakket
Wat kan je verwachten van een basispakket?
-
HMD
-
2 draadloze controllers
-
2 base stations die zorgen voor room scale
-
1 kabel om de HMD aan de computer te bevestigen
-
Opladers en andere nodige kabels
-
Earbuds (draadloze oortjes)
-
Toegang tot basiscontent
-
HMD
-
2 Oculus-sensoren die zorgen door de room-scale
-
2 Touch-controllers
-
alle vereiste verbindingskabels
-
Toegang tot basiscontent
Roomscale
Met Room Scale wordt de ruimte bedoelt waarin een VR gebruiker kan rondwandelen in de virtuele wereld.
-
Roomscale in zeer grote mate ondersteund
-
Normaal 1,5m bij 2m nodig, HTC VIVE kan tot 4,5 bij 4,5m gaan.
​
-
Roomscale ondersteund
-
Vaak wordt aangeraden om nog een sensor op een staander aan te schaffen voor een optimale Room scale. Deze kost ongeveer 70 euro.
VR-content
-
Biedt vele mogelijkheden met eigen content platform : https://www.viveport.com
-
Verschillende games in Steam bibliotheek: https://store.steampowered.com/vr/
-
Microsoft maakte onlangs zijn contentplatform toegankelijk voor Steam gebruikers
-
Biedt vele mogelijkheden met eigen content platform : https://www.oculus.com/experiences/rift/
-
Verschillende games in Steam bibliotheek: https://store.steampowered.com/vr/
Optics
De lenzen lijken identiek maar de ervaring is anders
-
​Geen contrast effect
-
Rondkijken is wel een vereiste om tekst scherp te zien
-
​Nadeel is bij contrastrijke beelden (vooral witte tekst op een zwarte achtergrond) een zonnestraal-effect: schijn over het beeld.
-
Beeld is tot in de hoeken zeer scherp
Comfort
-
Pasvorm is iets groter waardoor minder comfortabel na langere tijd.
-
Geen probleem voor brildragers
-
Kabel aan de headset is dikker
-
Camera in de headset is heel groot pluspunt. Bril moet niet afgezet worden om bv. controllers te nemen.
-
Lensafstand kan aangepast worden
​
​
-
​Zit heel comfortabel
-
Niet alle brildragers ervaren deze headset als passend
-
Geen mogelijkheid om lensafstand te regelen
-
Zeer dunne draad aan de headset